略谈技巧类设定的种类

流水

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2021-07-08
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网文主角作为主角,必然和寻常NPC(某些作品里当主角更倒霉)是不同的。这里的的不同大部分时候都体现在战斗时的优势上了。至少可以说在绝大多数的升级流网文里,主角的力量都是可以傲视同级角色的。或者说拥有原本同级角色的正常水准要高的多的力量。这种设定源远流长,从三国里武圣关二爷斩颜良诛文丑就是这种风格,只不过那里关二爷本事的战斗等级够高,只不过别人给他的职称太低了。但是刷的时髦值和爽点也差不多。而真正属于越级挑战如喝水的乃是青铜五小强们,这群青铜刷白银如打小怪,就是对手是黄金也能依靠各种开挂战胜,体现出了优异的越级挑战能力,为众多网文主角做出了很好的榜样。而就武侠而言,这类的角色也不少。只不过不是网文那种感觉罢了。毕竟以张教主为例子,这位越级的是身份和年龄,是实力和身份严重不符(曾阿牛阶段等),但是武侠这类情况通常是主角变成绝顶高手了。因为武侠的力量层次不同,网文的力量分级就大大超过了武侠的层次,而且升级流写的就是升级。所以直接满级是要不得的。因此将看点放在更加纯粹的越级挑战就好了。



要如何越级挑战也是要看风格的,比如神机笔下的主角经常是以力量压倒敌人,而且积累深厚就有资格越级挑战。蛤蟆的仙葫系列里走的也是这类路子,法力深厚的功法能使角色轻松越级挑战,赤城和焚天的例子都在那我就不提了。不过这是总归力量流的路子,而不是技巧类。走技巧流以弱胜强那才是正规军啊,比如令狐冲就是如此。很多时候武侠主角如果内力不如对手深厚,那就只能靠更胜一筹的武技来扳回劣势甚至打败敌人了。这才是越级挑战的真谛,而升级流那种对方除了等级高之外,各种素质全方位不如低等级主角的家伙实在不是什么正经敌人,比裘千仞和裘千丈的区别还大。



当角色不是走力量碾压法力深厚的路线,不是依靠降龙十八掌包打天下,而是靠打狗棒法独孤九剑这种技巧类的武技或者其他类似的技能来获得能够越级挑战,同级难逢敌手的武力定位时,就可以说这位已经走上了技巧流的路子,但是技巧类只是一种表现,其实现的方式不仅仅是某种武技或者其他技能那样简单。



要实现在力量本身并不如何出众,甚至很有缺陷的情况下胜过各种比自己强大的敌人,需要比拼的是技巧方面的能力。技巧在这里指的不是谋略机智,不是韦小宝那种以弱胜强,因为以网文来讲韦小宝那种是不好写的。不如单纯的独孤九剑那种技巧类好写,为什么这样的原因大家都懂的。我就不提了。总之这种技巧流越级的表现,其典型应该是令狐冲在梅庄战任我行的形式,而不是韦小宝杀鳌拜的那种。



一名角色可以通过很多种方式以达成利用技巧胜过同级敌人水准这一目标, 而其中最基础或者说最不需要费心的大概就是高人一等的资质或者其他天赋乃至特殊能力了。这里高人一等的资质指的是那种天生就比别人更强,是乔帮主那种习武奇才,是黄蓉那种和技巧类武功就是天生对路的好胚子,这样的角色自然在和同级对手比较时有优势,这就和学校里同样的年龄,学习成绩就是不同,还有各种奥数和跳级生存在一样,是非常正常的现象,更别说各种属于神童级别的大名人大牛人,所以这种情况虽然特殊,但是其存在是合理的也是最简单的,至少我看天才数学家传记的时候人家最多提一下人家的亲戚关系和家教,不会扯到别的方面,就是俏黄蓉那种也是简单的遗传因素,为其父母安排些表现其不凡的段子罢了。如果作者就在开头提一下主角是习武奇才,那读者估计也没啥想法,最多就是惊讶于这本书竟然不是废材流,问题是这种设定不适合其他更加鲜明更加可控更加直观的金手指,比如系统什么的,毕竟废材(或者说是苦比努力天才)+金手指才是主流标准配置,天才都有金手指了那叫其他人玩什么?



除了本身是技巧的天才是天生的人才之外,即使是庸才也是可以通过某种非比寻常惊世骇俗的武技功法或者干脆就说是技能来提升自己的,这种颇为武侠的方案也确实更适合武侠的格局,因为这种武技功法类的金手指在升级流网文的大世界背景和大力量跨度面前容易出现后期乏力的局面,远不如简单直白的系统或者韩老魔的小瓶那种匠心独运颇有巧思的金手指一样合适,说起来修真玄幻背景里不缺乏特殊高级功法作为金手指的例子,比如阳神和焚天还有灭运图录等书。但是这种情况更多的是偏重力量也就说法力深厚境界超凡,而不是单纯的力量运用,这是招式和内功,独孤九剑和九阳神功之间的区别,这种区别还是很大的无误。在武侠内力的阶段,内力为本以气驭剑的观念已经算是武道正途深入人心了。而且随着力量的提升低层次的技巧也将越来越不适应力量的大跨步迈进。所以技巧类技能更合适作为辅助金手指,比如那种前世是杀手什么的,可以依靠杀人技术很小时候就以小搏大以弱胜强,但是真正的金手指却是别的。说起来以前掌握地球无差别实战流派搏击技巧的杀手或者特种兵主角也是有不少的,但是比起系统老爷爷眷顾的重生穿越者废材来讲,这种模式就不够主流了。



说起穿越者主角,那穿越者这类过去/前世记忆觉醒,或者祖先传承特殊能力的角色,也是某种意义上的技巧类,这类的技巧更多的可以用战斗经验和战斗直觉来形容,比如神龙之谜的主角就是属于龙骑士血统,天生拥有战斗因子所以传承里历代龙骑士的战斗经验,这种能力被大反派巴恩大魔王评价为龙骑士最可怕的天赋,而赛亚人也是体内留着战斗种族鲜血的民族,拥有天生的强大战斗意识,这类角色都是可以依靠不强的能力和更胜一筹的战斗技巧击败强大敌人的,所以也是某种意义上的技巧流,当然了赛亚人的本质并不是单纯的技巧,但是这里只是举一个例子,再说小悟空也有这种表现的。这种情况和那种穿越者自带地球武技可以横扫异界的不同是,现在很多设定里主角是有地球的基础(国术或者剑法什么的)但是只是肉身技巧阶段,而异界武修那种足以翻江倒海的力量层次更高。可是主角依靠在地球上的经验就足以轻易更好的学习和掌握异界武技了,说起来我记得有本专写剑道武修世界的书就是这种类型的。而星际之亡灵帝国里主角是通过借助其他灵魂的能力达到化身超级天才的效果的,这个大概也是传承的特殊例子,只不过更接近外力。



除了依靠各种特殊设定之外,对于寻常的金手指土著来讲,熟能生巧也是一个好选择,这里的熟能生巧指的是那种能够依靠金手指空间不断重复学习过程,比如武动乾坤(似乎是吧)里主角对于武技的掌握就是这样来的,还有光脑威龙里的学习空间也是,这样主角其实上就通过更多的锻炼而进一步拥有了比起其他人更加明显的技巧优势,这种金手指非常符合逻辑,毕竟熟能生巧的概念大概地球人都懂所以这里我就不多提了,最多说一下这种方式也是很武侠的,特别是古龙作品里几十年专心连一招(合理程度不提)的高手,而在网文里这种一招鲜就不行了,和整体升级流环境不符,所以这种情况下真正的金手指不是掌握了的武技本身而是这种对某种技能或者说本领(毕竟光脑威龙里主角还学的制造魔法物品等能力)能够不断重复学习锻炼的过程。这种空间是不是龙珠那种作为原型不清楚,但是其实是颇有黑客帝国等涉及到学习机的科幻的风采的。



除了这些比较有形的手段,其实还有更加唯心的境界碾压技巧流。这种大概要从黄易笔下的角色,特别是大唐双龙说起了。这两位在前期就是拥有先天武者(有时候被提到的是大宗师级)的境界却没有先天武者的力量。但是却能够依靠境界的高超而随手出招不依成法,而危急关头各种天马行空的妙手奇招却偏偏总能冒出来,这个大概可以说是境界高超带来的附加特殊效果了。这类设定比较合适应用在力量体系支持感悟天地的设定里,甚至西方魔法背景的网文也流行过魔法是控制自然元素,感悟自然之心能以更好的方式运用魔法的深度,在这种背景里,主角完全可以拥有各种顿悟或者其他因素而获得的高超境界,继而在力量不足的情况下依靠境界击败力量更高的对手,只不过这种设定和升级流那种境界一般同等级挂钩背道而驰了,但是也不是不想,比如蛤蟆就可以在焚天里设定出道心四境这种属于力量运用的辅助境界出来,而其他形式的虽然是力量上同级,但是某些人就是拥有完全境界能轰下同级高手也是很正常的,说起来这时候这类境界可以说是对于力量的更好运用,或者是接触到更高层次的规则所以能够通过一份力量做的十份的效果(太极拳?),自然可以算在技巧类的背景里。



既然说起了纯粹玄之又玄的境界碾压,那还可以提一下属于与其对立的外物辅助,这外物可以说是老爷爷(或者是王语嫣)的指点,也可以说是战斗智脑等仪器的辅助。甚至是醉拳状态发酒疯也行,总之能够通过外物或者某种特殊状态(比如某些能进入于狂化向对立的超冷静机械化思维所谓智者)的辅助将自身力量更好的运用起来,就差不多是这类技巧流了。虽然在更好的运用力量而不是提升力量这方面表现一致,但是具体来讲技巧类设定还是千差万别的。这里只是说个大概罢了,缺漏还很多啊。



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